01 / identity

基本资料

游戏名称末世孤雄
中文名记录部分公开页面使用“末日孤雄”,本页以“末世孤雄”为主称呼。
类型剧情驱动的末日探索与生存体验,融合冒险、角色扮演和视觉小说式叙事。
平台现有资料以 Android 页面记录为主;其他平台信息未在当前素材中形成统一结论。
语言公开记录包含简体中文信息,具体本地化范围以当前版本菜单为准。
引擎未见统一公开资料,不作推测。
版本状态公开页面存在多组版本号、大小和日期,已在下方分开列出。

02 / core loop

核心玩法

末世孤雄的行动可以理解为五步循环:调查获得目标,移动连接区域,互动取得物品或线索,整理决定资源分配,推进开启新的事件状态。它鼓励玩家在行动前多看一眼任务栏,在离开区域前确认返程与交付位置。

01

剧情选择

关键对话可能改变人物信任、团队行动和故事分支,节点前建议保留独立存档。

02

末日探索

废弃城市、街区、荒野、湖畔、海边、超市和避难场所构成主要探索语境。

03

资源管理

食物、水、药品、纤维、藤条、兽爪和绳索等物资要按当前路线安排。

03 / people & places

人物与场景

末世孤雄中角色在车辆内同行的场景

人物关系和移动路线会共同影响玩家对下一步行动的判断。

人物线索

已知资料提到主角武村雄介,以及藤野深月、黑濑时子、牧浦、三木及其同伴等角色线索。部分页面还提到医疗背景幸存者,但人物关系与登场条件应以实际流程为准。

场景关系

地图资料适合按照入口、相邻区域、返回路径、开启条件和首次访问价值整理。海边与湖畔还关联垂钓和材料制作,安全地点则承担物资整理与存档管理。

末世孤雄角色在车内照料同行者的剧情场景

04 / systems

系统介绍

战斗与回避

面对少量感染者时可以考虑战斗,进入密集区域则优先观察路线、控制噪声、利用地形或暂时撤离。远程装备能降低近距离风险,但弹药与补给需要提前规划。

避难所与据点

部分移动版资料提到避难所建造和升级、物资储存、工具制作及防守能力。由于不同页面描述深浅不同,本档案把它标为版本相关内容,不默认所有版本都具备相同深度。

角色成长与动态事件

公开资料提到经验、能力解锁、昼夜、天气和随机事件等要素。它们可能影响探索效率、可见范围、路线与临时任务,实际功能以当前安装版本的菜单为准。

05 / version notes

版本记录

以下是素材中能够辨认的页面记录,不代表统一官方版本时间线。不同记录之间存在大小、平台和功能差异,安装前请回到当前文件来源核对。

记录 Av1.11.71 · 570.02MB · 2026-08-29 · Android 直装页面记录。
记录 BAndroid 35.0 · 273.46MB · 2026-04-11 · 页面重点描述开放世界、资源、天气昼夜与制作。
记录 C84.44M · 简体中文 · 2026-05-31 · 页面记录包含 Android 4.0 或更高的系统要求。
续篇记录v1.11.71 · 568.94MB · 2023-08-08 · 页面以 Android、简体中文和冒险类型记录。
识别字段包名:com.mrwc.aligames;MD5:64cc5b1c3d32b3eeff43d748ceaa9f31。字段仅用于文件核对。

更完整的平台、大小、评分和文件字段见版本核对页。

06 / continue

继续查阅专题资料

01

世界观与人物

查看武村雄介、藤野深月、黑濑时子、三木及幸存者团队的公开线索。

02

系统与制作

继续了解战斗、据点、成长、动态事件和钓鱼制作的适用范围。

03

区域数据库

按入口、任务、资源和回访条件整理城市、荒野、湖畔与超市。